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Trigonometria con Actionscript 3.0 esempio 3 Stampa E-mail
Scritto da Flep   
Friday 29 June 2007

Prosegue la serie di articoli / tutorials sulla trigonometria applicata ad Actionscript 3.0 .
Entriamo nel cuore dell' argomento trigonometria usando angoli, raggi, seni e coseni.
In questo esempio vedremo come far muovere una semplice pallina con la trigonometria.
Vedremo come creare un effetto con più palline utilizzando l' identificatore di una MovieClip in libreria per istanziare la MovieClip stessa. Il tutto sotto intervallo.
Infine vedremo come applicare questo effetto ad una maschera.

Vediamo il codice...

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Ultimo aggiornamento ( Thursday 20 September 2007 )
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