| Collisioni multiple su superfici angolate |
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| Scritto da Flep | |
| Thursday 06 December 2007 | |
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Heilą ! Riguardo la trigonometria applicata ad Actionscript 3.0, la volta scorsa abbiamo visto come controllare collisioni e rimbalzi su superfici angolate. rotazione delle coordinate del sistema: riportare le coordinate allo stato iniziale: Vediamo un esempio concreto... Trackback(0)
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