La gestione dei depths in Flash CS3 con Actionscript 3.0 è cambiata parecchio.
Con Actionscript 2.0 i metodi swapDepths e getDepth sembravano più semplici da capire ma spesso il Flash Player faceva un po di confusione con scripts in cui la gestione dei depths era davvero massiccia.
Ora con Actionscript 3.0 è il DisplayObject che gestisce i dpeths dei child objects che noi aggiungiamo.
Premetto che la gestione dei depths in Flash CS3 è davvero molto migliorata in quanto è stata ottimizzata parecchio.
Entriamo in un esempio concreto…









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