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Sprite.hitArea una proprietà di Actionscript 3.0 |
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Scritto da Flep
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Monday 30 July 2007 |
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Mi ricordo che con Flash 8 capitava alle volte di dover creare un' area ' trasparente ' ( tipo Hotspot ) sui cui applicare degli eventi del mouse per poi far eseguire un determinato codice.
Faccio un esempio, creavo una MovieClip, con un' area di dimensioni che mi servivano e colore completamente trasparente. Utilizzando poi il vecchio metodo hitTest, assegnavo delle azioni una volta che il mouse dell' utente andasse a collidere con questa stessa area.
Sicuramente sarebbe tuttora una tecnica ancora valida utilizzando il nuovo metodo hitTestObject come abbiamo visto nell' articolo: hitTest con Flash CS3, ma adesso Actionscript 3.0 ci mette a disposizione una nuova proprietà della classe Sprite ( utilizzabile anche con la classe MovieClip, dato che quest' ultima eredita dalla classe Sprite ) che si chiama hitArea.
Vediamo come si usa...
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Ultimo aggiornamento ( Friday 21 September 2007 )
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