Flash Components

HOME arrow TUTORIALS arrow Sintassi arrow Sprite.hitArea una proprietà di Actionscript 3.0
Sprite.hitArea una proprietà di Actionscript 3.0 Stampa E-mail
Scritto da Flep   
Monday 30 July 2007

Mi ricordo che con Flash 8 capitava alle volte di dover creare un' area ' trasparente ' ( tipo Hotspot ) sui cui applicare degli eventi del mouse per poi far eseguire un determinato codice.
Faccio un esempio, creavo una MovieClip, con un' area di dimensioni che mi servivano e colore completamente trasparente. Utilizzando poi il vecchio metodo hitTest, assegnavo delle azioni una volta che il mouse dell' utente andasse a collidere con questa stessa area.
Sicuramente sarebbe tuttora una tecnica ancora valida utilizzando il nuovo metodo hitTestObject come abbiamo visto nell' articolo: hitTest con Flash CS3, ma adesso Actionscript 3.0 ci mette a disposizione una nuova proprietà della classe Sprite ( utilizzabile anche con la classe MovieClip, dato che quest' ultima eredita dalla classe Sprite ) che si chiama hitArea.

Vediamo come si usa...

Leggi tutto

Trackback(0)
Commenti (0)Add Comment

Scrivi commento
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
smile
wink
laugh
grin
angry
sad
shocked
cool
tongue
kiss
cry
smaller | bigger

busy
Ultimo aggiornamento ( Friday 21 September 2007 )
< Prec.   Pros. >

Corso Flash CS3

Flashmint flash templates

FlippingBook page flip engine - flash books for web designers

Flash Media Server Hosting

Professional Flash Components

FlashDen stock

Flash Animation

Flash Components

Big Stock Flash | Buy and Sell Royalty-Free Flash effects music and video files

Flash Components

Flash Components

Flash Components

Buy Sell Flash files

Flash Components

hire a Flash professional

Flash audio