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Eventi personalizzati - classe DispatchEvent |
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Scritto da Flep
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Wednesday 08 August 2007 |
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Augh!
Dopo svariati tutorials e articoli e dopo altrettante utilità gratuite messe a disposizione con i codici sorgente, chiunque di voi si fosse impegnato in uno studio approfondito del package flash.events avrà sicuramente adesso una buona dimestichezza con i metodi addEventListener e removeEventListener di Actionscript 3.0.
Detto questo, è giunto il momento di approfondire su come creare degli eventi personalizzati con Actionscript 3.0... eventi personalizzati ?
Sì, con Actionscript 3.0 ( potevamo farlo già con Actionscript 2.0 ) si possono creare degli eventi che non fanno parte del package flash.events. O meglio, in questo tutorial vedremo come aggiungere un evento alla classe built-in Event, creando una nostra classe, sottoclasse di DispatchEvent, quindi che estende DispatchEvent e ne eredita metodi e proprietà.
Quindi, ad esempio, sappiamo che la classe Event ha un evento chiamato ENTER_FRAME. Noi andremo ad aggiungere a quella classe gli eventi EVENTO_UNO ed EVENTO_DUE, gestendoli a nostro piacere.
Vediamo come fare...
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Ultimo aggiornamento ( Friday 21 September 2007 )
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