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SharedObject con Actionscript 3.0 |
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Scritto da Flep
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Friday 17 August 2007 |
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Stai cercando di capire cosa sono e come funzionano gli Shared object di Flash CS3 ?
Segui questo articolo e ne saprai abbastanza molto presto...
La classe SharedObject serve a leggere o immagazinare dati sulla macchina dell' utente. Per capire meglio, posiamo tranquillamente paragonare gli SharedObjects con i cookies del browser.
Questa classe è molto utile e molto usata nelle applicazioni di giochi.
Faccio un esempio, mettiamo caso che abbiamo sviluppato un gioco con Flash CS3 e l' utente deve inserire i propri dati in modo da immagazzinare il suo punteggio di gioco ed associarlo al suo nome.
Mettiamo caso che l' utente voglia fare più di una partita, in questo caso dovrebbe ogni volta inserire i propri dati e di sicuro non ne sarebbe felice ( conosciamo tuti la pigrizia dell' utente comune di internet ).
Utilizzando invece la clase SharedObject, il nostro utente potrebbe fare tutte le partite che vuole inserendo i dati una unica volta in quanto vengono memorizzti in un file che Flash scrive e lascia nella macchina dell' utente.
L' esempio che farò vi chiederà di inserire un nome, una città e l' età. A questo punto cliccate ' SALVA ' e Flash salverà i dati sulla vostra macchina. Poi fate un refresh della pagina, oppure chiudete il browser e riapritelo, noterete che Flash ha chiramente recuperato i vostri dati.
Potete anche fare l' operazione inversa: cancelare i dati. Fatto il refresh di pagina, questa volta vi apparirà nuovamente la form di inserimento dati.
Saltiamo nel vivo dell' esempio...
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Ultimo aggiornamento ( Friday 21 September 2007 )
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