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Come usare bottoni e suoni con Flash CS3 Stampa E-mail
Scritto da Flep   
Thursday 28 June 2007

Anche il metodo attachSound di Actionscript 2.0 è stato rimosso.
Sostanzialmente lavorava come il metodo ' cugino ' attachMovie, cioè si assegnava un identificatore ad un file audio in libreria e con attachSound veniva ' attaccato ' allo stage in runtime e riprodotto.
Adesso per ' attaccare ' un sound e quindi riprodurlo necessitiamo di assegnare un classe come identificatore nel file audio in libreria.
Con quasto articolo vedremo come assegnare dei suoni ad un bottone.
Tengo a precisare che il metodo classico di aprira il bottone ed inserire un audio in ogni stato del bottone è ancora validissimo, ma dato che FlepStudio si occupa di programmazione Flash, mi sento in dovere di fare un esempio utilizzando solo Actionscript.

Vediamo l' esempio...

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Commenti (2)Add Comment
sono confuso
scritto da Elvio, July 03, 2007
Scusa, forse mi sfugge qualcosa.
Ma il package che contiene la funzione Main per poter utilizzare i metodi estesi di Sound (Out ecc.ecc.) non dovrebbe importarli?
var sound_over:Over=new Over();
Quanto a sound=play() è equivalente di sound.play()?
...
scritto da Flep, July 03, 2007
Ciao,
la classe Main non necessita di importare la Sound in quanto crea oggetti di Over, Out e Click che sono subclassi della classe classe Sound.
Per la seconda domanda la risposta è sì, tieni presente che sei all' interno della classe Sound.

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