| Urti e reazioni con Flash CS3 - Massa e Quantità di moto |
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| Scritto da Flep | |
| Wednesday 12 December 2007 | |
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Salve a tutti ! Fino ad oggi abbiamo visto come applicare alcune leggi fisiche ( velocità, accelerazione, frizione, spring, gravità ) per creare animazioni con Flash CS3. Il fine di questi tutorial sarà quello di arrivare a capire come simulare l' asse Z con Flash CS3 e quindi di creare delle animazioni tridimensionali. La massa è una proprietà fisica intrinseca di ciascun corpo e indipendente da ciò che lo circonda e dal metodo adoperato per misurarla. Cosa centra tutto questo con Flash ? Seguitemi... Trackback(0)
Commenti (1)
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| Ultimo aggiornamento ( Wednesday 12 December 2007 ) |
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ben fatto grazie mille