Abbiamo visto come applicare leggi fisiche ad Actionscript.
Come ad esempio la spring, spring e frizione, spring con frizione e gravità.
In questo tutorial vedremo come applicare la accelerazione angolare e la spinta, molto utili per sviluppare giochi.
Utilizzo un piccolo aereoplano al quale associo 3 controlli tramite tastiera:
- rotazione sinistra
- rotazione destra
- spinta









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