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Disegnare poligoni con Actionscript 3.0 Stampa E-mail
Scritto da Flep   
Tuesday 30 October 2007

Ciao a tutti !

Ho creato un classe Actionscript 3.0 che permette di disegnare dei poligoni.
A parte il riscontro pratico che può trovare, questa classe ha un fine didattico quindi, per chi di voi sta imparando la programmazione Orientata agli Oggetti leggendo i tutorials di FlepStudio o in altro modo, potrebbe essere un valido esempio di studio.
Come ogni classe ha i suoi metodi ed i suoi eventi:

Metodi:
drawPolygon(radius:int,segments:int,centerX:Number,centerY:Number,tint:uint,line:int,rotating:Number);
radius è la dimensione del poligono
segments sono i numeri di segmenti che deve avere il poligono
centerX e centerY sono le coordinate x e y nelle quali vogliamo disegnare il poligono
tint è il colore del poligono
line è lo spessore della linea di disegno del poligono
rotating ruota il poligono

fadeIn();
esegue un fade/in del poligono

fadeOut();
esegue un fade/out del poligono

Eventi:
'fadeInDone' , viene dispaciato quando il metodo fadeIn ha completato l' effetto
'fadeOutDone' viene dispaciato quando il metodo fadeOut ha completato l' effetto

Vediamo alcuni esempi...

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Ultimo aggiornamento ( Tuesday 30 October 2007 )
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