|
Disegnare poligoni con Actionscript 3.0 |
|
|
|
Scritto da Flep
|
|
Tuesday 30 October 2007 |
|
Ciao a tutti !
Ho creato un classe Actionscript 3.0 che permette di disegnare dei poligoni.
A parte il riscontro pratico che può trovare, questa classe ha un fine didattico quindi, per chi di voi sta imparando la programmazione Orientata agli Oggetti leggendo i tutorials di FlepStudio o in altro modo, potrebbe essere un valido esempio di studio.
Come ogni classe ha i suoi metodi ed i suoi eventi:
Metodi:
drawPolygon(radius:int,segments:int,centerX:Number,centerY:Number,tint:uint,line:int,rotating:Number);
radius è la dimensione del poligono
segments sono i numeri di segmenti che deve avere il poligono
centerX e centerY sono le coordinate x e y nelle quali vogliamo disegnare il poligono
tint è il colore del poligono
line è lo spessore della linea di disegno del poligono
rotating ruota il poligono
fadeIn();
esegue un fade/in del poligono
fadeOut();
esegue un fade/out del poligono
Eventi:
'fadeInDone' , viene dispaciato quando il metodo fadeIn ha completato l' effetto
'fadeOutDone' viene dispaciato quando il metodo fadeOut ha completato l' effetto
Vediamo alcuni esempi...
Leggi tutto
Trackback(0)
|
|
Ultimo aggiornamento ( Tuesday 30 October 2007 )
|