E’ con grande piacere che presento un nuovo metodo di creare Flash banners senza usare Adobe Flash.
Lo staff di JumpeyeComponents ha creato BannerSnack, creatore di banners online !
Con BannerSnack puoi creare i tuoi banner personalizzati ed aggiungere centinaia di effetti.
Rimarrete sorpresi di vedere che cosa si può fare con questo potente creatore di banner: da spettacolari effetti su testi a transizioni di immagini.
Tutto da zero o a partire da modelli predefiniti.
BannerSnack regala 3 licenze agli utenti italiani di FlepStudio.
Come vincere questo componente ?
Semplicissimo… basta lasciare un commento in questo articolo e Domenica 11 Gennaio 2009, FlepStudio estrarrà a sorte tre dei commenti.
Gli autori dei tre commenti vinceranno la licenza di BannerSnack !
Cosa stai aspettando…
Lascia un commento adesso e buona fortuna !

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Di sicuro vi sarà capitato di dover ridimensionare le misure di un SWF.
Non tutti sanno che è possibile cambiare la dimensione di un SWF in tempo reale, a runtime.
Quando uscì Flash CS3 molti di noi speravano che la nuova versione di Actionscript permettesse di impostare le dimensioni dello stage in modo da poter cambiare le dimensioni dell’ SWF inserito in una pagina html.
Pensavamo si potesse agire sulle proprietà stage.stageWidth e stage.stageHeight
ma sbagliavamo in quanto tali proprietà sono di sola lettura, non scrivibili.
Quindi, come cambiare le dimensioni dell’ SWF ?
Questo è possibile utilizzando Actionscript e Javascript.
Ho trovato una classe Actionscript davvero ottima che ci permette di farlo.
L’ autore è Noel Billig.
Ho creato un esempio, vediamolo…
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Abbiamo visto che la classe MovieClip di Flash CS4 ha la nuova proprietà z.
Vedremo anche come creare animazioni con tale proprietà ma oggi voglio scrivere su altre 2 nuove proprietà:
Queste due nuove proprietà gesticono le rotazioni sulle assi X, Y e si possono creare delle animazioni decisamente nuove rispetto alle versioni precedenti di Flash.
Il loro valore si estende da -180 a 180.
Valori negativi indicano il senso antiorario mentre i positivi il senso orario.
Tutti i valori al di fuori di questo range vengono aggiunti o sottratti da 360 per ottenere un valore entro il range.
Vediamo alcuni esempi.
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Qual’ è la prima cosa che mi salta all’ occhio guardando la reference della classe MovieClip di Flash CS4 ?
Naturalmente la proprietà z !
Con Flash CS3 abbiamo visto come simularla:
La grossa novità di Flash CS4 è che non dobbiamo più addentrarci in codici matematici alquanto difficili e che sicuramente ci frenavano dal continuare a creare animazioni che simulassero la terza dimensione.
La famosa asse z è stata implementata nella versione Actionscript 3.0 di Flash CS4 ed è semplice da utilizzare.
Questo è il primo semplice tutorial che mostra come utilizzare la proprietà z.
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