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applicare più eventi ad un bottone

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  #1 (permalink)  
Old 27-03-08, 11:53
Junior Member
 
Join Date: Mar 2008
Location: turin
Posts: 2
Rep Power: 0
stewe is on a distinguished road
Exclamation applicare più eventi ad un bottone

Ciao a tutti, sono un principiante ed ho un problema:
ho associato ad un pulsante il passaggio ad un frame successivo in questo modo:
on (release) {nextFrame();
}
e fin qua non è stato difficile, il problema nasce nel momento in cui io vorrei che, una volta rilasciato il pulsante, finisse l'effetto sfumatura della mia immagine prima di passare al frame successivo.
Se scrivo un codice di questo tipo:
on (release) {
_root.vetrata.gotoAndPlay(60); nextFrame();

}
Al momento del rilascio passa al frame successivo senza finire la sfumatura dell'immagine; quindi o esiste una funzione che impone una condizione del tipo: finita l'azione precedente passa al frame successiovo oppure, cercando su internet, sono arrivato a pensare di poter usare una condizione if, ma non ho idea di come farlo.
Spero di essermi spiegato, rigrazio tutti in anticipo.
CIAO!
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  #2 (permalink)  
Old 28-03-08, 05:59
Administrator
 
Join Date: Jul 2007
Location: Cesena
Posts: 4,486
Rep Power: 6
Flep is on a distinguished road
Re: applicare più eventi ad un bottone

Ciao stewe e benvenuto

Innanzitutto tengo a precisare che personalmente odio vedere scrivere codice sui bottoni.

Forse non ho capito bene quello che devi fare ma se dici gotoAndPlay(60) e supponiamo che quando arriva al frame 90 vorresti che vada al frame 91, allora basta che metti uno stop al 91.
__________________

 


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  #3 (permalink)  
Old 28-03-08, 11:30
Junior Member
 
Join Date: Mar 2008
Location: turin
Posts: 2
Rep Power: 0
stewe is on a distinguished road
Re: applicare più eventi ad un bottone

Ciao Flep, grazie del benvenuto!
Provo a spiegarmi meglio.
In pratica sto facendo una presentazione con immagini, testi e video. Ho creato delle dissolvenze a comparsa per alcune immagini, ma quando clicco sul bottone per far comparire una nuova slide queste immagini dovrebbero sparire sfumando e non di colpo, il bottone al momento del rilascio dovrebbe prima far eseguire la funzione che mi permette di far sfumare le immagini e poi eseguire la funzione next.
Se scrivo il codice:
on (release) {
_root.vetrata.gotoAndPlay(60);

}
,che ho inserito sul pulsante, mi fa eseguire la dissolvenza "sfumata" dell'immagine ma non va alla slide successiva;
mentre se scrivo il codice:
on (release) {nextFrame();
}
mi manda alla slide successiva, ma non mi esegue la sfumatura.
Lo scopo è eseguire prima la sfumatura e poi passare alla slide successiva con un solo click del mouse.
Ultima cosa, io inserisco questi codici premendo F9 sul pulsante, è sbagliato? si può fare in altro modo?
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