Salve a tutti !
Questa serie di tutorials è dedicata a tutte quelle persone che per la prima volta si affacciano al mondo di Adobe Flash.
Dato che... come si dice... nessuno nasce con Flash tra le mani, ci sono passato anche io e quindi cercherò di immedesimarmi ai tempi in cui per la prima volta ho aperto Flash.
Esploreremo insieme l' interfaccia di Flash CS3 e i suoi pannelli.
Vedremo cosa sono i frames ed i keyframes. Cosa sono la timeline e lo stage.
Cosa sono le MovieClip e come creare delle animazioni utilizzando la Motion Tween oppure la Shape Tween.
Manterrò i nomi in inglese perchè secondo me è la via migliore per apprendere i termini di Flash.
Questo primo tutorial della serie lo sviluppo sull' interfaccia di Adobe Flash.
Personalmente trovo l' interfaccia di Flash intuitiva e di facile utilizzo, ma di sicuro non lo era al momento in cui l' ho aperto per la prima volta.
Se chi segue questo tutorial ha già lavorato con altri prodotti ex Macromedia ( tipo Dreamweaver o Fireworks ) allora di sicuro vedrà l' interfaccia di Flash più familiare rispetto ad una persona che non hai mai lavorato con tali programmi.
Ecco come si presenta l' interfaccia:

Main Menu
Il main menu ( menu principale ) ti permette di agire sul file FLA e sulla sua formattazione.
Le sue funzioni sono identiche a qualsiasi altro menu principale di un qualsiasi software.
Stage
Lo stage si usa per inserire qualsiasi oggetto visivo che verrà poi pubblicato in formato SWF.
Quindi, immagini, testi, videos, MovieClip e altro ancora.
Timeline
La timeline di Flash CS3 rappresenta le fasi ( frames ) del documento FLA ( .fla ).
Può essere utilizzata per produrre un' animazione.
Viene utilizzata insieme allo stage per inserire oggetti in determinati frames
Pannello proprietà
Si usa per vedere o cambiare le proprietà di un documento FLA o degli oggetti al suo interno.
Questo pannello visualizza le proprietà dell' oggetto selezionato sullo stage ( larghezza, altezza, posizione x, posizione y, ecc ecc... ).
L' immagine seguente mostra il pannello proprietà di un campo di testo selezionato sullo stage:

Pannello dei tools ( strumenti )
Questo pannello include una vasta scelta di strumenti che possono svariare dai tradizionali strumenti di disegno, selezione/deselezione, testo e colori.
Questi strumenti vengono utilizzati per creare o modificare oggetti nello stage.
Ogni volta che uno strumento viene selezionato, il pannello proprietà automaticamente visualizza le proprietà di tale strumento in modo da poter definire le giuste modalità di utilizzo dello strumento stesso.
Anche questi strumenti sono praticamente gli stessi utilizzati da qualsiasi editor di immagini o software di Adobe ( vedi Photoshop o Fireworks ).
Altri pannelli
Come possiamo vedere, nella parte destra dell' interfaccia Flash CS3 abbiamo una serie di pannelli le cui funzioni possono essere dalle più semplici alle più complesse.
In questo tutorial farò una breve introduzione dei principali e più importanti.
- Libreria: questo pannello visualizza gli oggetti che sono presenti nella libreria del nostro FLA.
Da questo pannello possiamo istanziare ( ri-creare/duplicare ) degli oggetti ( come ad esempio le MovieClip ) trascinandoli sullo stage.

- Align ( allineamento ): questo pannello contiene le opzioni di allineamento e distanziamento/distribuzione degli oggetti presenti sullo stage.

- Color: questo pannello di permete di settare il colore delle forme dei tuoi disegni, dei gradienti, delle MovieClip e altro ancora.

Se sei alle prime armi e ti piacerebbe imparare ad usare Adobe Flash CS3, rimani sintonizzato con FlepStudio perchè nei prossimi tutorials di questa serie vedremo cosa sono le MovieClip e come creare le animazioni.
Alla prossima !