Flash Gallery | Flash Templates | Flash Menu | Flash Design | Flash Audio & Video

Video Corsi Actionscript 3.0


+ Reply to Thread
Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 18

Thread: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

  1. #1
    Administrator Living At The FlepStudio! Flep is on a distinguished road
    Join Date
    Jul 2007
    Posts
    5,609
    Rep Power
    9

    Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    flash templates

    Ciauz :P


    Come ormai tutti avrete notato, FlepStudio continua a vivere soprattutto grazie agli sponsors.

    Uno di questi è Flashloaded, creatori di ottimi componenti per Flash.


    Questo articolo è dedicato ad uno dei componenti di Flashloaded che si chiama 3D wall


    Flash Components









    Cos'è ?

    Una strabiliante galleria immagini in 3D ! Davvero bello.

    Inoltre, a mio parere, ha un prezzo equo e accessibile.


    A quale target/livello di utenti è indirizzato?

    Sicuramente a principianti che vogliono ottenere effetti strabilianti e fuori dal comune senza utilizzo di Actionscript o di interpolazioni su timeline.

    Ma non solo, sono ottimi anche per utenti avanzati che però necessitano di uno strumento veloce in modo da risparmiare tempo prezioso nella creazione di una galleria immagini di puro impatto.


    Detto questo ho deciso di scrivere una recensione su questo fantastico componente.


    Installazione

    Assicurarsi di avere installato sulla propria macchina l' ultima versione di Adobe Extension Manager, scaricabile da qu“.


    Doppio click sul file 3DWall.mxp e si apre Adobe Extension Manager.

    Accettare le condizioni ed installare il componente.

    Riavviare Flash !

    Troverete il componente nel pannello componenti in una nuova cartella con nome 3DWall.


    image 1


    Come gestire il componente


    Una volta trascinato il componente sullo stage, apriamo la finestra " component inspector ".

    Si apre una finestra con diversi parametri configurabili.


    Creare le immagini e le anteprime


    Prima di tutto dobbiamo creare una cartella con le immagini che utilizzeremo per la galleria creata dal componente.

    Quindi creo le immagini e le anteprime con nomi uguali. Cioè ad esempio se la prima immagine si chiama img_1.jpg, la sua anteprima si deve avere lo stesso nome.

    Supponiamo di creare una cartella con nome wallimages e al suo interno metteremo le immagini.

    Poi bisogna creare una cartella dentro a wallimages, che chiamamo ad esempio thumbs, nella quale metteremo le anteprime delle immagini.

    I nomi delle cartelle verranno poi inseriti in un file XML.

    Di seguito spiego come fare.


    Creare un file XML


    Per far sì che il componente funzioni e sappia dove sono le immagini che deve caricare dall' esterno, bisogna creare un file XML con la seguente struttura :



    HTML Code:
    <gallery imagesFolder="wallimages/" thumbnailsFolder="wallimages/thumbs/">
    	<img src="1.jpg" width="500" height="375" />	
    	<img src="3.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="5.jpg" width="375" height="500" />
    	<img src="6.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="7.jpg" width="375" height="500" />
    	<img src="8.jpg" width="375" height="500" />
    	<img src="9.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="10.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="11.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="12.jpg" width="375" height="500" />
    	<img src="13.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="14.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="15.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="16.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="17.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="18.jpg" width="375" height="500" />
    	<img src="19.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="20.jpg" width="500" height="375" />	
    	<img src="22.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="23.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="24.jpg" width="500" height="443" />	
    	<img src="27.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="28.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="29.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="30.jpg" width="375" height="500" />
    	<img src="31.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="32.jpg" width="500" height="375" />	
    	<img src="33.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="34.jpg" width="500" height="375" />
    	<img src="35.jpg" width="500" height="375" />	
    </gallery>


    Nel nodo gallery abbiamo 2 attributi ( imagesFolder e thumbnailsFolder ).

    In questi 2 attributi bisogna inserire i nomi della cartella immagini e quella delle anteprime.

    Poi inseriamo un nodo ( figlio del nodo gallery ) per ogni immagine:



    HTML Code:
    <img src="1.jpg" width="500" height="375" />


    Ogni nodo immagine contiene 3 attributi: src, width e height.


    Come valore dell' attributo src inseriamo il nome dell' immagine. In width la larghezza dell' immagine ed in height l' altezza.


    Come gestire il componente


    Una volta trascinato il componente sullo stage, apriamo la finestra " component inspector ".

    Si apre una finestra con diversi parametri configurabili.


    image 1

    image 1


    Di tutti questi parametri mi soffermo solo sul primo: XMLSource.

    In questo dobbiamo specificare ( inserendo l' url assoluto o relativo ) dove si trova il file XML con le informazioni delle immagini.


    Tutti gli altri gestiscono esclusivamente gli effetti che vogliamo applicare alla galleria immagini.


    Requisiti

    Adobe Flash CS3 e non versioni precedenti.

    Windows o MAC


    Setting di pubblicazione

    Flash Player 9 o superiore

    Actionscript 3.0 e non versioni precedenti


    Voto

    frequenza di utilizzo: essenziale

    complessità: facile

    stabilità: robusta

    maturità: notevole

    popolarità: innovativo


    voto totale: eccellente


    Provalo adesso


    Alla prossima !


  2. #2
    Junior Member Settled In MaaYouTube is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    8
    Rep Power
    0

    Re: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    Ciao,
    mi sono appena iscritto. Innanzitutto complimenti per il forum, e' geniale!
    Ho appena acquistato 3dwall, ma il mio problema e' la gestione di piu' gallerie. Cerco di spiegare bene la mia mia situazione :

    Carico la prima galleria, nessun problema, e quando si clicca su una jpeg faccio passare un valore corrispondente alla prossima galleria da visualizzare. Non potendo cambiare runtime il valore del campo XMLSource, ho deciso di creare per ogni galleria di cui ho bisogno, un frame nella timeline in cui metto un altro 3dWall che punta ad un XMLSource differente. Tutto sembrerebbe funzionare, infatti quando viene cliccata l'immagine corrispondente alla galleria scelta, il filmato passa al frame corrispondente, e vengono caricate le nuove thumbs. Il problema e' che quando esegue l'operazione

    this.gotoAndStop|(numero_frame)

    mi viene dato un errore #1009, in cui dice che faccio riferimento ad una proprieta' che ritorna un null.
    Sottolineo inoltre che non sono esperto in AS3, mentre ero discretamente "agile" con AS2.
    Qualcuno potrebbe darmi una mano? qualora non si risolvesse qui sul forum, qualcuno sarebbe disposto ad essere contattato telefonicamente, previo mio impegno a riportate tutta la soluzione sul forum?
    Grazie mille, e scusate per essere stato cosi lungo nella spiegazione del mio problema.

  3. #3
    Administrator Living At The FlepStudio! Flep is on a distinguished road
    Join Date
    Jul 2007
    Posts
    5,609
    Rep Power
    9

    Re: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    Ciao e benvenuto

    A che riga ti dice che è lerrore ? Sicuro che è riferito a this.gotoAndStop|(numero_frame) ?

  4. #4
    Junior Member Settled In MaaYouTube is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    8
    Rep Power
    0

    Re: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    Ciao!
    Innanzitutto grazie mille dell'attenzione. Sono abbastanza sicuro che sia dovuto a quello perchè se nel primo frame tolgo il componente 3dwall, non mi da più l'errore. In particolare quello che mi dice è :

    TypeError: Error #1009: Impossibile accedere a una proprietà o a un metodo di un riferimento oggetto null.
    at Main_fla::MainTimeline/clickHandler3()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at com.flashloaded.Wall3D::Wall3D/deselectImage()
    at com.flashloaded.Wall3D::Wall3D/onClick()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at com.flashloaded.Wall3D::Wall3DImage/onClick()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at org.papervision3d.core.utils::InteractiveSceneMana ger/dispatchObjectEvent()
    at org.papervision3d.core.utils::InteractiveSceneMana ger/handleMouseClick()
    stessa cosa se elimino il secondo componente 3D Wall dal secondo frame. Sinceramente non me ne spiego il motivo. Se vuoi posso spedirti il mio .fla .
    Grazie mille davvero!!

  5. #5
    Junior Member Settled In MimmoNapoli is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    6
    Rep Power
    0

    Riferimento: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    Salve, mi sono appena iscritto a questo bellissimo portale..volevo esporre un mio problema...in pratica non ho mai usato Action script 3, una volta ci provai ma sinceramente, tentativo fallito..però come uno scemo ho comprato 3d wall ugualmente convinto che era anche per AS2...non c'è un modo per caricarlo nell'action script 2 oppure risolvere in qualche modo??????
    Spero mi sappiate aiutare...grazie mille...

  6. #6
    Junior Member Settled In MaaYouTube is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    8
    Rep Power
    0

    Re: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    Ciao!
    3D Wall e' solo per AS3. Potresti esportarti degli swf ed importarli nel tuo filmatino AS2. non ho idea di come far passare dei parametri da uno all'altro pero' .

  7. #7
    Junior Member Settled In MimmoNapoli is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    6
    Rep Power
    0

    Riferimento: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    Ah ho capito..come potrei includere il filmato? con loadMovie non va...

  8. #8
    Junior Member Settled In MaaYouTube is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    8
    Rep Power
    0

    Re: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    ... io sono nella tua stessa condizione... forte in AS2, e zero AS3. Non so come mai non vada, strano. hai provato qualche ricerca in Google per vedere se si puo'? La mia era un ipotesi.

  9. #9
    Junior Member Settled In MimmoNapoli is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    6
    Rep Power
    0

    Riferimento: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    Ciao, ho provato a cercare 3D wall su google ma sono sempre recensioni che dicono che occorre AS3.0 purtroppo...ora vediamo se Flep sa darci una mano, ho notato che è molto in gamba

  10. #10
    Junior Member Settled In MaaYouTube is on a distinguished road
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    8
    Rep Power
    0

    Re: Recensione componente 3D wall di Flashloaded

    eh si.... dopo aver letto alcuni topic di Flep ho deciso anch'io di postare qui il mio problema. Ela mia ultima salvezza!!!

+ Reply to Thread
Page 1 of 2 1 2 LastLast

Similar Threads

  1. Replies: 1
    Last Post: 13-01-10, 17:34
  2. 3D wall
    By Cicciapallina in forum AIUTO utilità free
    Replies: 9
    Last Post: 20-10-09, 12:40
  3. Replies: 141
    Last Post: 31-08-09, 12:13
  4. Replies: 14
    Last Post: 27-02-09, 09:36
  5. Replies: 0
    Last Post: 29-04-08, 05:04

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts