Non è una cosa semplicissima...
Sto mettendo giù un articolo che parla di quella classe.
Serve per dispacciare eventi personalizzati.
Per esempio, la MouseEvent è una classe che implementa degli eventi built-in, che già esistono in Flash, come appunto il CLICK del mouse.
Con la EventDispatcher,puoi assegnare un listener in ascolto di un evento personalizzato che crei tu, con un nome scelto da te e dispacciato quando lo vuoi tu.
Per capire il funzionamento di EventDispatcher serve che tuabbia ben chiaro e assorbito al 100% come si utilizzano i listeners ed eventi built-in.
Ti consiglio diapettare il mio articolo e intanto fare degli esercizi sugli eventi built-in come stai facendo, anche più approfinditi.
;)



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