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Animazione Al contrario

This is a discussion on Animazione Al contrario within the Actionscript 3.0 base forums, part of the Flash Italiano category; Ragazzi sono nuovo del forum, probabilmente avete già discusso di questa cosa. Cmq...vorrei sapere se qualcuno sa mandare al contrario ...

  1. #1
    Junior Member Settled In nikorn is on a distinguished road
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    Animazione Al contrario

    Ragazzi sono nuovo del forum, probabilmente avete già discusso di questa cosa. Cmq...vorrei sapere se qualcuno sa mandare al contrario la time line. Nel senso:
    -associo allo stanto "onrollover" di un pulsante un animazione, er esempio di una palla che va da A a B. Naturalmente io vorrei che una volta che la palla è arrivata a B, una volta che vado via dal pulsante la palla torna da B a A.

    Naturalmente se vado via dal pulsante PRIMA che la palla sia arrivata ad A, l'animazione mi scatta direttamente al punto in cui da B ritorna ad A.

    Mi sa che ci deve essere un actionscript che lo fa, io mi regolo sempre con le interpolazioni...

    COME SI FA??

    questo sito è pieno di pulsanti che fanno proprio questa cosa
    http://www.aum.fr/

    Spero che abbiate capito
    CIao!!

  2. #2
    Administrator Living At The FlepStudio! Flep is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    Ciao nikorn e benvenuto
    Ti ho creato un esempio:
    Attached Files

  3. #3
    Junior Member Settled In nikorn is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    Che dire...ti voglio bene!!!!
    nn si sa come cavolo hai fatto a capire!!!!
    mai usati forum, mi sa che come inizio nn è male, è perfetto!!!

    ahahahah

  4. #4
    Junior Member Settled In nikorn is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    ah solo una domanda...ma nn può funzionare con ActionScript 2.0?? come mai?

  5. #5
    Junior Member Settled In nikorn is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    Nell'ActionScript 3.0 nn mi fa associare comandi ai Bottoni!!!!
    lo so che sono un pivello, ma si può sapere perchè???

  6. #6
    Administrator Living At The FlepStudio! Flep is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    Con la versione CS3 di Flash on puoi più associare il codice ai bottoni.
    Non ti soprprendere più di tanto, in quanto scrivere codice sui bottoni è sempre stato sconsigliato anche da Macromedia fin dalla versione MX 2004.

  7. #7
    Junior Member Settled In nikorn is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    E quindi come si associa a un bottone una semplice funzione tipo on(press)go toAndPlay ecc ecc??tanto nel mio caso risolto questo sto apposto....

    Ancora grazie

  8. #8
    Administrator Living At The FlepStudio! Flep is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    Per associare delle azioni ad un bottone con Flash CS3:
    Code:
    nomeBottone.addEventListener(MouseEvent.CLICK,vai);
    
    function vai(evt:MouseEvent):void
    {
    	var request:URLRequest=new URLRequest('http://www.miosito.com');
    	navigateToURL(request,'_self');
    }

  9. #9
    Junior Member Settled In nikorn is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    Grandissimo....e se invece il bottone corrisponde a una azione sulla timeline principale??o in un swf annidato??

    Grazieeee

  10. #10
    Administrator Living At The FlepStudio! Flep is on a distinguished road
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    Re: Animazione Al contrario

    per riferirti alla timeline principale basta scrivere ad esempio:
    nomeBottone.addEventListener(MouseEvent.CLICK,vai) ;

    function vai(evt:MouseEvent):void
    {
    gotoAndPlay(2);
    }

    Per riferirti ad un SWF annidato allora risali alla timeline dell' SWF tramite l' istanza del Loader che usi per caricare.

    Nell' evento COMPLETE, puoi risalire all' SWF caricato in questo modo:
    http://www.flepstudio.org/forum/acti...ent-class.html

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