Ciao edo,
dato che non hai ancora Flash CS3, ti comunico gli errori fatti in quel codice:
random(Stage.width);
diventa
Math.random()*stage.stageWidth; (solo random, flash non lo digerisce più e le misure dello stage scrivendo codice su TimeLine le recuperi con quella sintassi ).
var rxyscale:Number = 60+random(35);
diventa
var rxyscale:Number = 0.6+Math.random()*0.35; ( perchè i valori scaleX e scaleY non vanno più da 0 a 100 ma da 0 a 1 ).
sp.xscale = rxsc;
diventa
sp.scaleX=rxyscale; ( la ex proprietà _xscale è diventata scaleX, in più Flash ti darebbe un errore perchè rxsc è undefine dato che non è stato dichiarato, suppongo volessi dire rxyscale ).
ciauz


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