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Actionscript 3.0

Caricare le immagini da xml dentro a movieclip

This is a discussion on Caricare le immagini da xml dentro a movieclip within the Actionscript 3.0 base forums, part of the Flash CS3 generale category; Un saluto a tutti sto realizzando un progettino nel quale delle immagini vengono caricate tramite xml dentro a dei movieclip ...


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  #1 (permalink)  
Old 25-09-08, 16:27
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: Modena
Posts: 78
Rep Power: 1
bulga is on a distinguished road
Question Caricare le immagini da xml dentro a movieclip

Un saluto a tutti sto realizzando un progettino nel quale delle immagini vengono caricate tramite xml dentro a dei movieclip posizionati sullo stage, ora per il recupero delle immagini da xml non c'è nessun problema, però non ho ancora capito come fare per caricarle dentro ad un movie clip. Vorrei caricare ogni immagine dentro ad un movieclip per poi creare un effetto spostando i vari movieclip presenti sullo stage.
Qualcuno sa come aiutarmi?

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  #2 (permalink)  
Old 26-09-08, 14:09
Silver55's Avatar
Junior Member
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 9
Rep Power: 0
Silver55 is on a distinguished road
Re: Caricare le immagini da xml dentro a movieclip

Ciao bulga, vedo che procedi... ma come ? nessuno ti risponde ?? ...ti "costringono" a risponderti da solo eh eh ....
...qui l'esempio di caricatore di immagini ( ...si tratta del seguito della lettura del XML che ti ho postato ), alla prossima, ciao.

Code:
// .................................................. 
//   NAME : CaricatoreImmagini_03.fla
//          Esempio di Caricatore di Immagini da un
//          File XML 
// .................................................. 
// .................................................. 
import flash.display.Loader;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
 
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
// .................................................. 
 
// .................................................. 
var URLFileXML       :URLRequest; 
var CaricatoreXML    :URLLoader; 
var GestoreXML       :XML; 
var Lista_FotoURL    :XMLList; 
var Lista_FotoTitolo :XMLList; 
var URLFileIMG       :URLRequest; 
var CaricatoreIMG    :Loader; 
var CaricatoreInfo   :LoaderInfo; 
var ArrayIMG         :Array; 
var numeroImg        :uint; 
var idxImg           :uint; 
// Posizionamento iniziale delle Immagini sullo Stage
var pos_x           :uint = 10; 
var pos_y           :uint = 10; 
// .................................................. 
 
// .................................................. 
// Il File XML si presenta cosi :  
// 
// <catalogo> 
//   <foto url="cover1.jpg" titolo="In the Court of the Crimson King" /> 
//   <foto url="cover2.jpg" titolo="Who's Next" /> 
//   <foto url="cover3.jpg" titolo="Aqualung" /> 
//   etc..... 
// </catalogo> 
// .................................................. 
// ...L'oggetto URL relativo al File XML 
URLFileXML    = new URLRequest(); 
// ...Il Loader per il caricamento del File XML 
CaricatoreXML = new URLLoader(); 
// ...Aggiunta dell'evento COMPLETE al caricatore... 
CaricatoreXML.addEventListener(Event.COMPLETE, CompletatoCaricamentoXML); 
// ...Ascoltatore per la gestione di eventuali errori che si possono 
//    verificare durante il caricamento del file
CaricatoreXML.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ErroreCaricamentoXML); 
// .................................................. 
// ...L'oggetto URL relativo alle immagini da caricare  
URLFileIMG    = new URLRequest(); 
// Il Loader per il caricamento dell'immagine  
CaricatoreIMG = new Loader(); 
// .................................................. 
 
// .................................................. 
// l'Array che conterrà i riferimenti degli oggetti  
// Loader (delle Immagini) creati dinamicamente.  
ArrayIMG      = new Array(); 
// .................................................. 
 
// .................................................. 
//  BEGIN  
// .................................................. 
// ...assegna il nome del File XML 
URLFileXML.url = "albums.xml"; 
// ...carica i File XML contenente i path delle 
//    immagini ed i relativi titoli
CaricatoreXML.load(URLFileXML); 
// .................................................. 
//  END  
// .................................................. 
 
// .................................................. 
//  FUNCTION : CaricamentoCompletatoXML()  
//             Il File XML e' stato caricato 
// .................................................. 
function CompletatoCaricamentoXML(evento:Event):void  
{ 
 // ...il caricamento del File XML e' completato!!!  
 
 // ...crea un nuovo oggetto XML   
 GestoreXML   = new XML(CaricatoreXML.data); 
 // ...le liste XML per estrarre gli attributi 
 Lista_FotoURL    = GestoreXML.foto.@url; 
 Lista_FotoTitolo = GestoreXML.foto.@titolo; 
 // ...numero dei TAGS <foto> url / Titolo    
 //    quante immagini ci sono nel catalogo xml 
 numeroImg    = Lista_FotoURL.length();    
 
 // ...caricamento delle Immagini :
 idxImg = 0; 
 
 // ...assegna l'url della prima immagine  
 URLFileIMG.url = Lista_FotoURL[idxImg]; 
 
 // ...crea un Loader per caricare l'immagine  
 CaricatoreIMG  = new Loader(); 
 
 // ...il contentLoaderInfo a cui associare gli ascoltatori
 CaricatoreInfo = LoaderInfo(CaricatoreIMG.contentLoaderInfo); 
 
 // ...aggiungi asacoltatori : 
 // CaricatoreInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, ProgressioneCaricamentoIMG); 
 // ( l'Evento PROGRESS, se si desidera gestire la progressione del carcamento )
 CaricatoreInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, CompletatoCaricamentoIMG); 
 CaricatoreInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ErroreCaricamentoIMG); 
 
 // ...carica la prima Immagine.  
 CaricatoreIMG.load(URLFileIMG);     
} 
// .................................................. 
 
// .................................................. 
//  FUNCTION : ErroreCaricamentoXML()  
//             Gestione degli eventuali errori di  
//             caricamento (di un qualsiasi File)   
// .................................................. 
function ErroreCaricamentoXML(evento:IOErrorEvent):void  
{ 
 // ...si e' verificato un errore durante il 
 //    cariamento del file XML 
 trace("Errore di caricamento : " + evento.type); 
 trace("durante la lettura del File : " + URLFileXML.url); 
 trace("ABEND !");           
} 
// ..................................................  
// .................................................. 
//  FUNCTION : CompletatoCaricamentoIMG()  
//             Il File IMG e' stato caricato  
// .................................................. 
function CompletatoCaricamentoIMG(evento:Event):void  
{
 // ...l'i-esima IMMAGINE e' stata caricata!  
 
 // ...crea una var di tipo loader (non l'oggetto loader)
 //    ed associagli il reference del loader (oggetto)
 //    dell'immagine caricata 
 var imgCaricata:Loader = Loader(evento.target.loader);
 // ...eventuali ridimensionamenti dell'Immagine 
 imgCaricata.width  = 100;
 imgCaricata.height = 100;
 // imgCaricata.x = pos_x; 
 // imgCaricata.y = pos_y; 
 
 // **************************************************
 // ...se si vuole creare un movie clip che conterra' 
 //    l'immagine 
 var mc:MovieClip = new MovieClip();
 mc.buttonMode    = true;
 mc.mouseChildren = false; 
 // ...es. eventuale click sull'immagine 
 mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickImmagine ) 
 
 // posizionamento del Movie Clip sullo Stage  
 mc.x = pos_x; 
 mc.y = pos_y; 
 // **************************************************
 
 // ...aggiungi il Titolo sotto l'immagine o dove vuoi 
 var KTitolo:TextField = new TextField();
 KTitolo.text = Lista_FotoTitolo[idxImg];
 KTitolo.x    = pos_x;
 KTitolo.y    = pos_y + CaricatoreIMG.height + 5;
 // ...aggiungo 2 proprieta' al mc 
 //    il progressivo ed il componente TextField 
 //    cosi' quando ci sara' il click sull'i-esima 
 //    immagine sapro' chi e' :)
 mc.progressivo = idxImg;
 mc.cargo       = KTitolo;
 
 
 // ...salva nell'Array il referenze dell'Immagine o del 
 //    movieClip 
 // ArrayIMG[idxImg] = imgCaricata; 
 ArrayIMG[idxImg] = mc; 
 
 // ...aggiungi l'immagine nel movieclip
 mc.addChild(imgCaricata); 
 // ..aggiungi allo Stage 
 addChild(mc);
 
 // ...aggiungi eventuale Titolo/descrizione, etc... 
 addChild(KTitolo); 
 
 // ...
 
 // ...controlla se le immagini da caricare sono finite  
 if (idxImg < (numeroImg-1))      
 { 
  // ...non ancora, procedo con la prossima...   
  CaricaProssimaImmagine();
 } 
 else  
 { 
  // ......................................................... 
  // >>> IN QUESTO PUNTO TUTTE LE IMMAGINI SONO STATE CARICATE 
  // ......................................................... 
  CaricatoreInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, CompletatoCaricamentoIMG); 
        CaricatoreInfo.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ErroreCaricamentoIMG); 
 } 
} 
// .................................................. 
// .................................................. 
//  FUNCTION : ErroreCaricamentoIMG()  
//             Gestione degli eventuali errori di  
//             caricamento di un file IMG 
// .................................................. 
function ErroreCaricamentoIMG(evento:IOErrorEvent):void  
{ 
 // trace("Errore di caricamento : " + evento.type); 
 // trace("durante la lettura del File : " + URLFileIMG.url); 
 // trace("ABEND!");           
 
 // ...procedi comunque :
 
 // ...controlla se le immagini da caricare sono finite  
 if (idxImg < (numeroImg - 1))      
 { 
  // ...creo un nuovo Loader per la prossima immagine  
  CaricatoreIMG  = new Loader(); 
 
  // ...ed un nuovo LoaderInfo 
  CaricatoreInfo = LoaderInfo(CaricatoreIMG.contentLoaderInfo); 
 
  // ...gli ascoltatori vanno aggiunti di nuovo : 
  //    si tratta di un nuovo oggetto  
  // CaricatoreInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, ProgressioneCaricamentoIMG); 
  CaricatoreInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, CompletatoCaricamentoIMG); 
  CaricatoreInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ErroreCaricamentoIMG); 
 
  // ...nel caso si voglia lasciare comunque dello spazio relativo
  //    all'immagine non caricata ( altrimenti commetare )  
  //    ( la width dello spazio e' quella dell'immagine precedente )
  pos_x = pos_x + ArrayIMG[idxImg-1].width + 5; 
 
  // ...immagine successiva  
  idxImg++; 
  // ...assegna url  
  URLFileIMG.url = Lista_FotoURL[idxImg]; 
  // ...carica!  
  CaricatoreIMG.load(URLFileIMG);     
 } 
 else  
 { 
  // ......................................................... 
  // >>> IN QUESTO PUNTO TUTTE LE IMMAGINI SONO STATE CARICATE 
  // ......................................................... 
  CaricatoreInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, CompletatoCaricamentoIMG); 
  CaricatoreInfo.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ErroreCaricamentoIMG); 
 } 
} 
// .................................................. 
 
// .................................................. 
//  FUNCTION : CaricaProssimaImmagine()
//             carica prossima Immagine in Array
// .................................................. 
function CaricaProssimaImmagine()  
{
  // ...creo un nuovo Loader per la prossima immagine  
  CaricatoreIMG  = new Loader(); 
 
  // ...ed un nuovo LoaderInfo 
  CaricatoreInfo = LoaderInfo(CaricatoreIMG.contentLoaderInfo); 
 
  // ...gli ascoltatori vanno aggiunti di nuovo : 
  //    si tratta di un nuovo oggetto  
  // CaricatoreInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, ProgressioneCaricamentoIMG); 
  CaricatoreInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, CompletatoCaricamentoIMG); 
  CaricatoreInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ErroreCaricamentoIMG); 
 
  // ...immagine successiva  
  idxImg++; 
  // ...assegno url  
  URLFileIMG.url = Lista_FotoURL[idxImg]; 
 
  // ...calcola la posizione successiva  
  pos_x = pos_x + ArrayIMG[idxImg-1].width + 5; 
 
  // ...carica!  
  CaricatoreIMG.load(URLFileIMG);     
 
}
 
// .................................................. 
//  FUNCTION : clickImmagine()  
//             Gestione click sull'immagine 
// .................................................. 
function clickImmagine(evento:MouseEvent):void  
{ 
 // ...su quale immagine hai clikkato ?
 trace("click sull'immagine : " + evento.target.progressivo);
 trace("click sull'immagine : " + evento.target.cargo.text);
} 
// .................................................. 
// ...end of my hard JOB :)
// ...share your knowledge!!!!
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  #3 (permalink)  
Old 26-09-08, 19:01
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Join Date: Feb 2008
Location: Modena
Posts: 78
Rep Power: 1
bulga is on a distinguished road
Re: Caricare le immagini da xml dentro a movieclip

Ancora un grazie per il tuo esempio che come gli altri si dimostra molto chiaro e utile. Lo provo e poi ti dico appena possibile.

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  #4 (permalink)  
Old 03-10-08, 15:29
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: Modena
Posts: 78
Rep Power: 1
bulga is on a distinguished road
Re: Caricare le immagini da xml dentro a movieclip

Ho provato e funziona perfettamente , grazie ancora per il tuo aiuto, avrei un'altra domanda, ovvero se è possibile decidere la posizione dell'immagine caricata all'interno del movieclip.

Grazie di nuovo per i consigli

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  #5 (permalink)  
Old 04-10-08, 13:52
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: Modena
Posts: 78
Rep Power: 1
bulga is on a distinguished road
Re: Caricare le immagini da xml dentro a movieclip

Ho risolto, grazie ancora per l'aiuto

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