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Actionscript 3.0

intercettare eventi genrati da altri oggetti

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  #1 (permalink)  
Old 08-03-08, 15:31
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Join Date: Feb 2008
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acca2o is on a distinguished road
intercettare eventi genrati da altri oggetti

ciao,
ho qualche problema ad intercettare gli eventi.

leggendo la guida AS3 avevo capito che se ho due oggetti grafici sovrapposti e clicco su quello in primo piano l'evento parte dallo stage ed attraversa tutti gli oggetti sottostanti (capturing) fino a raggiungere l'oggetto in primo piano (target). A questo punto l'evento torna allo stage con il percorso inverso (bubbling).

Ho posizionato una caselladi testo e parzialmente sovrapposta a questa un'icona.
se clicco sull'icona la casella di testo non cattura l'evento e non reagisce.
Se invece metto la casella di testo sopra l'icona la cosa funziona.

Immagino che il mioproblema sia quello di catturare l'evento generato da un oggetto mediante il listener di un altro oggetto.

E poi che ne è degli eventi genrati da oggetti non inseriti sullo stage?
Ad esempio un loader...quando completa il caricamento vorrei che l'evento fosse catturato anche da oggetti già visualizzati e non solo dal loader stesso.


Ho un po' di confusione in testa,aiutatemi per favore...grazie!!!!
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  #2 (permalink)  
Old 08-03-08, 17:17
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Join Date: Feb 2008
Posts: 53
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acca2o is on a distinguished road
Re: intercettare eventi genrati da altri oggetti

chiedo scusa....
mi sono chiarito le idee...

posso eliminare il tread in qualche modo?

ciao
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  #3 (permalink)  
Old 08-03-08, 18:20
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Join Date: Feb 2008
Posts: 53
Rep Power: 1
acca2o is on a distinguished road
Re: intercettare eventi genrati da altri oggetti

giuro che smetto di fare casino...abbiate pazienza, sono nuovo sui forum e immagino di aver già violato tutte le regole di comportamento.

é vero che mi son chiarito le idee e giusto in cerca di conferme provo a sintetizzare:

tutte gli oggetti visualizzati sullo stage sono organizzati in modo gerarchico ossia ogni ioggetto è contenuto in un'altro oggetto, fino ad arrivare allo stage.
E viceversaogni oggetto può contenere uno o più oggetti.
Quando si manifesta un evento viene generato un oggetto evento che dallo stage attraversa tutti e soli gli oggetti necessari a raggiungere l'oggetto target, ossia quello che genera l'evento.
Quindi se 2 oggetti sono contenuti in uno stesso oggetto contenitore gli eventi generati da uno non raggiungeranno mai l'altro.


Se un oggetto non è inserito nell'elenco di visualizzazione sarà l'unico a ricevere gli eventi da esso generati e il processo precedente non è applicabile.

Giusto?
E fin qui va bene...

il caso che mi mette in difficoltà è questo:

in una classe ho definito una proprietà static di tipo Loader.
ho puoi scritto un metodo static che utilizza questa proprietà per caricare una gif.

mentre il loader lavora in modo asincrono genero ed inserisco sullo stage alcune istanze della classe mediante il costruttore.

é possibile associare alle istanze già generate un listener che intercetti il completamento del lodaing nella proprietà di classe?
Il mo scopo è aggiornare le istanze già generate con una copia della gif caricata nella proprietà di classe.

Grazie!!!!
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