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Buffering e play

This is a discussion on Buffering e play within the Actionscript 3.0 avanzato forums, part of the Flash Italiano category; Salve ragazzi, dopo la lunga questione della barra per il buffering ho quest'altro problema. Vorrei ke il mio lettore di ...

  1. #1
    Member Flash Addict jseeker is on a distinguished road
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    Buffering e play

    Salve ragazzi, dopo la lunga questione della barra per il buffering ho quest'altro problema.
    Vorrei ke il mio lettore di flv mentre fa il buffering nella seek-bar riproduca anche. Mi capita ke prima carica per molto tempo e poi il video mi parte.
    Ho trovato questo metodo
    playWhenEnoughDownloaded():void
    posso usare questo? Non è ke abbia capito molto come usarlo.

    Grazie a tutti

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  2. #2
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    Re: Buffering e play

    Quote Originally Posted by jseeker View Post
    Salve ragazzi, dopo la lunga questione della barra per il buffering ho quest'altro problema.
    Vorrei ke il mio lettore di flv mentre fa il buffering nella seek-bar riproduca anche. Mi capita ke prima carica per molto tempo e poi il video mi parte.
    Ho trovato questo metodo
    playWhenEnoughDownloaded():void
    posso usare questo? Non è ke abbia capito molto come usarlo.

    Grazie a tutti

    Arrisentirci.

    Ciao, più che altro sembra una funzione...dove è il resto???

  3. #3
    Member Flash Addict jseeker is on a distinguished road
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    Re: Buffering e play

    Ciao io veramente vorrei sapere come usare questa funzione.
    Cmq adesso posto un po' d codice.

    Code:
     private function inviaFlv(event:Event):void{
         
            if(mc_sinistra==null || mc_su==null || mc_destra==null){    
    
            FLVPlybk.play("http://videoprova.flv");
    //devo inserire qui la funzione di cui parlo sopra?
         FLVPlybk.addASCuePoint(Number(vie.selectedItem.cuepoint_d), "Point");
        FLVPlybk.addEventListener(MetadataEvent.CUE_POINT, ready_listener);
        }
    }

  4. #4
    tem
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    Re: Buffering e play

    Ciao Jseeker,

    dai livedocs di adobe:

    playWhenEnoughDownloaded() metodo

    public function playWhenEnoughDownloaded():void

    Versione linguaggio: ActionScript 3.0
    Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

    Riproduce il file FLV quando ne è stata scaricata una porzione sufficiente. Se il file FLV è stato scaricato o se si sta eseguendo lo streaming da FMS, chiamare il metodo playWhenEnoughDownloaded() equivale a chiamare il metodo play() senza parametri.
    !!!!!!
    La chiamata a questo metodo non mette in pausa la riproduzione, di conseguenza, in molti casi, è consigliabile chiamare il metodo pause() prima di chiamare questo metodo.
    !!!!!!

    da queste righe di documentazione non sembra che questo metodo accetti dei parametri.. probabilmente imposta un buffering di default..

    cmq dal tuo problema non mi sembra che sia il metodo che ti serve.. così rischieresti di aspettare ancora di +..
    il problema secondo me è nel peso degli flv.. cerca di trovare un compromesso tra qualità , dimensioni (e quando possibile framerate) ed il peso in byte finale..
    come codec usa On2VP6 a mio parere crea un'ottimo compromesso tra peso e definizione..

    sempre che il problema sia legato al peso...

  5. #5
    Member Flash Addict jseeker is on a distinguished road
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    Re: Buffering e play

    Ciao tem, grazie delle tue risposte. Capisco cio' ke vuoi dirmi. Credo ke sia un problema d peso, ma nn posso evitarlo, mi serve una qualita' discreta del video flv. Non c'è il modo d fare tipo un buffering, simile youtube, con il pallino centrale quando deve fare il buffering? Dovrei implementare tipo un'animazione, non ho idea d come fare. Perchè adesso si mi fa il buffering, pero' il video si blocca e l'utente nn capisce ke sta succedendo, anche perchè nn guarda con attenzione la seek-bar e vede ke il caricamento avanza.

    Grazie sempre del tuo aiuto.

    jsee

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