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Re: JellyMenu - componente per Flash CS3

Come usare il componente istanziandolo da Actionscript


Trascinare JellyMenu dal pannello componenti alla libreria.
Possiamo creare un nuovo JellyMenu via Actionscript nel seguente modo:
Code:
import org.flepstudio.JellyMenu;
var jm:JellyMenu=new JellyMenu();

jm.x=200;
jm.y=200;
jm.items=['FORUM','TUTORIALS','DOWNLOADS','HOME'];
jm.urls=['http://www.flepstudio.org/forum/','http://www.flepstudio.org/tutorials.html','http://www.flepstudio.org/forum/downloads.php','http://www.flepstudio.org/'];
jm.sound=true;
jm.horizontal=false;
jm.borderColor=0x333333;
jm.fillColor=0x000000;
jm.rollOverColor=0xCCFF00;
jm.ColorText=0xFFFFFF;

addChild(jm);
Ed ecco il risultato







Come si può notare dal codice, basta importare il componente: import org.flepstudio.JellyMenu;
Istanziare il componente: var jm:JellyMenu=new JellyMenu();
Agire sulle sue proprietà ( che hanno lo stesso nome dei parametri nel pannello parametri del componente ).
Inoltre, eredita metodi e proprietà della classe MovieClip, per cui avrete notato che lo posiziono sullo stage utilizzando le proprietà x e y dello stesso componente.
Aggiungere il componente allo stage tramite il metodo addChild.
__________________

 


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