Ciao e benvenuto
1) Se tu hai un oggetto ( che sia MovieClip o campo di testo ) sullo stage e vuoi farlo interagire con Actionscript, ti serve assegnare un nome a quell' oggetto in modo che puoi riferirti a lui "chiamandolo per nome".
E' come se sei in una piazza gremita di gente, vuoi chiamare un tuo amico e urli "wei!"....
Se invece urli il suo nome ecco che lui si gira.
2) Tieni sempre un solo frame, crea una MovieClip contenitore e sviluppa tutto al suo interno.
Direi che per il momento dovresti lasciar perdere Air e concentrarti ad apprendere meglio Flash. Un passo alla volta.
Studiati bene questo:
Creare un menu e gestire le sezioni con Flash CS3
e questo:
Tweener caurina di Zeh Fernando - tutorial 2
3) Ogni utilità di FlepStudio e componenti di FlepStudio sono completamete OpenSource e puoi farne ciò che vuoi ( tranne venderli singolarmente ).
Con la versione gratuita del TXeff puoi pubblicare quello che il componente ( con le sue restrizioni del caso ) ti fa fare. Eventualmente ti consiglio di andare sul sito del TXeff e leggere a riguardo.
4) Se un' applicazione Flash legge da un file XML esterno, questo file può risiedere nella stessa cartella dell' SWF ma potrebbe anche risiedere in altre cartelle, dipende da dove è stato specificato con Actionscript.
NB: Secondo me stai mettendo troppa carne sul fuoco, parti dalle basi e vai avanti a piccoli passi, se sei alle prime armi è difficile che tu riesca a capire subito come funziona Flash + XML, armati di pazienza e col tempo ed esperienza e tanti esercizi ce la farai.
